
-
COSTO
2 Acciones -
COMPONENTES
Verbal y Somático -
SALVACIÓN
Ninguno -
RANGO
6 espacios -
ÁREA DE EFECTO
– -
OBJETIVO
1 objeto -
DURACIÓN
5 rondas


Encanta
Los objetos animados:
• No toman acciones fuera de las órdenes recibidas
• Tienen una velocidad que varía entre un mínimo de
• Tiene un tiro de ataque y chuequeo de
• Causan
• Tienen una defensa de
• No tienen vida pero mantiene su dureza y se rompen como cualquier objeto. Los enemigos no necesitan declarar un ataque de romper. Más bien, todo ataque regular contra el objeto animados es considerado una acción de romper contra ellos.
• Si un objeto no tiene una dureza establecida el Director del Mundo debe determinarla acorde a su criterio.
• Todo los tiros de salvación del objeto son igual a tu mente.
• Los objetos animados no tienen ni mente ni alma.
• Algunos objetos animados pueden tener características particulares. Por ejemplo, un arma golpeara según sus características como arma. Un martillo de herrero puede tener un bono mayor en la habilidad de herrería y una red puede ser mejor en las acciones de prensa.