EFECTO: Con una acción de movimiento, el portador puede activar el poder del arma Fantasmal, convirtiendola en un arma etérea. En su forma etérea. Esta arma ignora la habilidad de las criaturas etéreas para protegerse de ataques fisicos…
EFECTO: El arma de Fase puede atravesar materiales inertes permitiendo atacar a las criaturas que se protegen detras de ellos, ignorando esa protección. En combate puede ser utilizado para atravesar obstáculos, como paredes o cualquier tipo de cubierta, que el objetivo este utilizando para protegerse…