Mundo de Leyendas

Tag: Bloogoblot Raro

  • Acción Submarina

    Escuela: Transmutación

    Clases/tipo: Santo/Raro Bloogoblot

    Tiempo de conjuración: Acción estándar

    Componentes: Verbal, Somático

    Rango: Toque cuerpo a cuerpo

    Objetivo: Criatura tocada

    Duración: 8 horas (A)

    Tiro de Salvación: –

    Resistencia a la magia: Si

     

    La criatura tocada gana el poder de moverse bajo el agua sin ninguna restricción a sus acciones.  Además se desplaza a una velocidad de 12 espacios y puede respirar normalmente tanto bajo el agua como fuera de ella.  Si se utiliza este hechizo para  otros líquidos como acido o aceite la criatura mantiene las mismas capacidades de desplazamiento pero no puede respirar y recibe los efectos nocivos propios de esos líquidos.

  • Paranoia

    Paranoia

    [R] SANTO BLOOGOBLOT
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Voluntad niega
    • RANGO
      20 espacios
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      1 criatura
    • DURACIÓN
      5 rondas
    ENCANTAMIENTO

     

    La criatura objetivo considera a todos como sus enemigos y actúa según eso. Huirá si se ve superada y le es posible huir, atacará con toda su fuerza si se encuentra acorralada, o atacará con seguridad si considera que puede vencer.

    Mundo de leyendas 2 | 2023

     

  • Manto de Sombras

    Manto de Sombras

    [R] SANTO BLOOGOBLOT
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
    • RANGO
      Personal
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      Conjurador
    • DURACIÓN
      5 minutos
    ILUSIÓN

     

    Conjura sombras que se arremolinan alrededor tuyo impidiendo la visión de tus enemigos, pero no la tuya. Tienes Ocultamiento Parcial contra los enemigos cuerpo a cuerpo y Ocultamiento Total contra los enemigos a distancia. Las sombras se mueven siguiéndote, pero se mueven lento. Si te mueves estas se desplazan 3 espacios hacia ti al final de tu turno y 3 espacios hacia ti al inicio de tu turno.

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  • Drenar Vida

    Drenar Vida

    [R] HECHICERO :: [R] SANTO BLOOGOBLOT
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Ninguno
    • RANGO
      Toque cuerpo a cuerpo
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      1 criatura viviente
    • DURACIÓN
      Ver texto
    NECROMANCIA

     

    La criatura objetivo recibe 3 dados de vida de daño Necrótico y tu 3 dados de vida de Curación. Si esta vida excede tu máximo se recibe como puntos de vida temporal que duran 5 rondas y con la palabra clave PERSISTENTE.

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  • Manto de miedo

    Manto de miedo

    [R] SANTO BLOOGOBLOT
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
    • RANGO
      Personal
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      Conjurador
    • DURACIÓN
      5 minutos
    NECROMANCIA

     

    Toda criatura adyacente a ti que falle un chequeo de voluntad queda Asustada bajo la condición de Miedo. Además, cada vez que una criatura a un máximo de 6 espacios de ti es afectada por Miedo o Terror recibes 1 dado de vida de Curación.

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  • Veneno

    Veneno

    [R] DRUIDA :: [R] HECHICERO [R] SANTO BLOOGOBLOT
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Fortaleza niega
    • RANGO
      20 espacios
    • ÁREA DE EFECTO
      4 espacios de radio
    • OBJETIVO
      Criaturas en el área
    • DURACIÓN
      Hasta superar el efecto, maximo 5 minutos.
    NECROMANCIA

     

    La criatura objetivo queda Envenenada bajo la condición de Veneno.

    Puedes escoger uno de los siguientes venenos con las fases que se indican:

    Veneno de araña: Fase 1 Ralentizar I, Fase 2 Ralentizar II, Fase 3 Parálisis.

    Veneno de hongos: Fase 1 Cansancio, Fase 2 Agotamiento, Fase 3 Dormido.

    Veneno psicoactivo: Fase 1 Mareo, Fase 2 Mareo + Tumbada.

    Veneno de hadas: Fase 1 Mareo, Fase 2 Confusión.

    Veneno de aberración: Fase 1 Nauseas I, Fase 2 Nauseas III, Fase 3 Nauseas V.

    FUENTE VEGETACIÓN
    • ÍNFIMA
      Afecta a 1 criatura.
    • MODERADA
      Efecto normal.
    • ABUNDANTE
      Los objetivos fallan automáticamente su primer chequeo.

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  • Grito Aterrador

    Grito Aterrador

    [R] HECHICERO :: [R] SANTO BLOOGOBLOT
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Voluntad Niega
    • RANGO
      Cono de 6 espacios
    • ÁREA DE EFECTO
      Cono de 6 espacios
    • OBJETIVO
      Criaturas en el área
    • DURACIÓN
      5 rondas
    NECROMANCIA

     

    La criatura objetivo que falla el chequeo de salvación queda aterrorizada bajo la condición de Terror.

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  • Acción Submarina

    Acción Submarina

    [R] SANTO BLOOGOBLOT
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Ninguno
    • RANGO
      Toque cuerpo a cuerpo
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      1 criatura
    • DURACIÓN
      5 minutos
    TRANSMUTACIÓN

     

    La criatura objetivo puede moverse bajo el agua sin ninguna restricción. Se desplaza a una velocidad de 12 espacios, respira normalmente en el agua y fuera de ella y ataca sin penalizadores a excepción de la limitación de rango a los ataques a distancia

    Si la criatura objetivo entra en otro líquido, como acido o aceite, mantiene las mismas capacidades de desplazamiento pero no puede respirar y recibe los efectos nocivos propios de esos líquidos.

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