DIFICULTAD: 22EXPERTO |
TIEMPO: 2 días.
CLASE: Druida, Elementalista, Espiritista, Hechicero y Santo.
EFECTO: Cuando el personaje lanza una forma elemental, un poder espiritual o un hechizo que hace daño de Ácido, ese daño también se aplica a una pieza del equipo de la criatura objetivo determinada al azar con 1d12: 1-4 Armadura, 5-6 arma, 7-9 escudo, 10-11 objeto maravilloso y 12 pieza de joyería.