- DIFICULTAD
16 Alquimia. - TIEMPO
2 días. - costo
200 - CLASE
Druida, Elementalista, Espiritista, Hechicero y Santo. - otros requerimientos
Solo puede ser colocado en bastones y cetros que contienen al menos 1 hechizo con daño de Frio. - EFECTO
Luego de lanzar una forma elemental, un poder espiritual o un hechizo que hacedaño de Frío puedes usar una reacción para convertir un espacio adyacente a la criatura objetivo en terreno congelado. Si una criatura está ocupando ese espacio debe superar un chequeo de acrobacias dificultad 10 o quedarTumbado bajo la condición de Tumbada. Cada vez que una criatura en este espacio toma una acción de movimiento, ataque o ataque se repite el chequeo para intentar evitar quedar tumbada. El espacio permanece congelado por 5 rondas.