Cristal de Precognición MDL2

DIFICULTAD: 24MAGISTER  |  

TIEMPO: 2 días.

CLASE: Druida, Espiritista, Hechicero y Santo.

EFECTO: Puedes lanzar tus hechizos básicos o poderes espirituales de intensidad leve como reacción tomando cualquier acción como disparador, pero en tu próximo turno tienes 1 acción menos.

Cristal de Fuego Negro

DIFICULTAD: 22EXPERTO  |  

TIEMPO: 2 días.

CLASE: Druida, Elementalista, Espiritista, Hechicero y Santo.

EFECTO: Agregas 1 acción a la conjuración para agregar este efecto. Si los objetivos se prenden en llamas por tu ataque elemental, poder espiritual o hechizo quedan Asustada bajo la condición de [icon name="external-link-square-alt" prefix="fas"] Miedo. Voluntad niega (misma dificultad del efecto).

Cristal Corrosivo

DIFICULTAD: 22EXPERTO  |  

TIEMPO: 2 días.

CLASE: Druida, Elementalista, Espiritista, Hechicero y Santo.

EFECTO: Agregas 1 acción a la conjuración para agregar este efecto. Si causas daño de Ácido con un ataque elemental, poder espiritual o hechizo agregas 1 fractura a una pieza de equipo al azar (1d12: 1-4 Armadura, 5-6 arma, 7-9 escudo, 10-11 objeto maravilloso y 12 pieza de joyería.).

Cristal Multiforma

DIFICULTAD: 20EXPERTO  |  

TIEMPO: 2 días.

CLASE: Druida, Elementalista, Hechicero y Santo.

EFECTO: Cuando utilizas un ataque elemental con el elemento Tierra puedes modificar el tipo de daño entre Lacerante, Perforante y Contundente según te convenga. Además, puedes agregar una de las siguientes propiedades: ágil I, Barrido I, Fatal I o acelerada I.

Cristal de Poder Arcano

DIFICULTAD: 24EXPERTO  |  

TIEMPO: 2 días.

CLASE: Druidda, Elementalista, Espiritista, Hechicero y Santo.

EFECTO: Agregas 1 acción a la conjuración para agregar este efecto. El daño del ataque elemental, poder espiritual o hechizo cambia daño Radiante.

Cristal de Magia Negra

DIFICULTAD: 20EXPERTO  |  

TIEMPO: 2 días.

CLASE: Druida, Espiritista, Hechicero y Santo.

EFECTO:Añade 1 punto de daño por cada dado de daño Necrótico que causas con hechizos y poderes espirituales.

Cristal de Magia Blanca

DIFICULTAD: 20EXPERTO  |  

TIEMPO: 2 días.

CLASE: Druida, Elementalista, Espiritista y Santo.

EFECTO: Añade 1 punto de daño por cada dado de Curación que causas con hechizos y poderes espirituales o formas elementales.