DIFICULTAD: 20EXPERTO |
TIEMPO: 2 días.
CLASE: Druida, Elementalista, Espiritista, Hechicero y Santo.
EFECTO: Agregas 1 acción a la conjuración para agregar este efecto. Cuando causas daño Eléctrico carga el cristal hasta el fin de tu próximo turno. Cuando el cristal está cargado la siguiente forma elemental, poder espiritual o hechizo de daño Eléctrico causa 1d6 de daño Eléctrico adicional. Si la batalla termina sin utilizar la carga del cristal esta se pierde.