Mundo de Leyendas

Tag: Evocación

  • Columna de Fuego

    Columna de Fuego

    [R] DRUIDA :: [R] SANTO DRALIN
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Reflejos ver texto
    • RANGO
      20 espacios
    • ÁREA DE EFECTO
      2 espacios de radio
    • OBJETIVO
      Criaturas en el área
    • DURACIÓN
      Instantáneo
    EVOCACIÓN

     

    Conjura una columna de fuego que cae desde lo alto. Las criaturas objetivo reciben 2d6 de daño de Fuego, 1d6 de daño Radiante y se prenden en llamas bajo la condición de Quemar con la dificultad del hechizo. Si superan su chequeo de reflejos no reciben daño de fuego y no se prenden en llamas.

    Mundo de leyendas 2 | 2023

     

  • Resplandor

    Resplandor

    [R] SANTO DRAIDEN
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Voluntad parcial
    • RANGO
      Personal
    • ÁREA DE EFECTO
      4 espacios de radio
    • OBJETIVO
      Criaturas en el área
    • DURACIÓN
      Instáneo o 5 rondas
    EVOCACIÓN

     

    Un potente resplandor causa 1d10 de daño Radiante a todas las criaturas en el área y si fallan un chequeo de salvación quedan Cegadas bajo la condición de Ceguera.

    Mundo de leyendas 2 | 2023

     

  • Repeler muertos vivientes

    Repeler muertos vivientes

    [B] SANTO
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Voluntad niega
    • RANGO
      Personal
    • ÁREA DE EFECTO
      4 espacios de radio
    • OBJETIVO
      Muertos vivientes en el área
    • DURACIÓN
      Instantáneo
    EVOCACIÓN

     

    Causa 4d6 de daño Radiante a muertos vivientes.

    Mundo de leyendas 2 | 2023

     

  • Oscuridad

    Oscuridad

    [B] HECHICERO :: [B]SANTO BLOOGOBLOT
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
    • RANGO
      20 espacios
    • ÁREA DE EFECTO
      6 espacios de radio
    • OBJETIVO
      Área
    • DURACIÓN
      5 minutos
    EVOCACIÓN

     

    El área se oscurece por completo. Las criaturas que no puedan ver en la oscuridad son consideradas ciegas bajo la condición de Ceguera mientras estén en el área.

    Mundo de leyendas 2 | 2023

     

  • Luz Divina

    Luz Divina

    [B] SANTO
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Ninguno
    • RANGO
      Toque de rango 12 espacios
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      1 criatura
    • DURACIÓN
      Instantáneo
    EVOCACIÓN

     

    Causa 2d8 de daño Radiante. Si el objetivo es un muerto viviente causa 4d8 de daño Radiante.

    Mundo de leyendas 2 | 2023

     

  • Luz

    Luz

    [B] HECHICERO :: [B] SANTO
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
    • RANGO
      20 espacios
    • ÁREA DE EFECTO
      6 espacios de radio
    • OBJETIVO
      Área
    • DURACIÓN
      5 minutos
    EVOCACIÓN

     

    El área se ilumina permitiendo ver con claridad y con las sombras proyectadas como las del sol de medio día.

    Mundo de leyendas 2 | 2023

     

  • Producir Fuego

    Producir Fuego

    [B] DRUIDA :: [B] HECHICERO :: [B] SANTO DRALIN
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Ninguno
    • RANGO
      Personal
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      Conjurador
    • DURACIÓN
      4 horas
    EVOCACIÓN

     

    Ganas la habilidad de producir llamas a voluntad. Puedes lanzar fuego como un ataque de toque a distancia o con ataques de toque cuerpo a cuerpo. El fuego que produces se considera un arma cuerpo a cuerpo que causa 2d6 de daño de Fuego en el impacto (no suma fuerza) y que tiene la propiedads Arrojadiza [6] y Dos armas.

    Las llamas pueden funcionar como antorchas generando 4 espacios de luz y los siguientes 4 espacios de luz tenue.

    FUENTE Fuego
    • ÍNFIMA
      2d4 daño de Fuego.
    • MODERADA
      Efecto normal.
    • ABUNDANTE
      2d8 daño de Fuego.

    Mundo de leyendas 2 | 2023

     

  • Pared de fuego

    Pared de fuego

    [R] DRUIDA :: [R] HECHICERO [R] SANTO
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Reflejos mitad de daño
    • RANGO
      20 espacios
    • ÁREA DE EFECTO
      10 espacios
    • OBJETIVO
      Área
    • DURACIÓN
      5 rondas
    EVOCACIÓN

     

    Crea una pared de fuego de 1 espacio de ancho, 2 espacios de altura y 10 espacios de largo. Las criaturas que se encuentran en el área donde la pared es conjurada, las criaturas que entran a un espacio ocupado por la pared y las criaturas que inician su turno en el área de la pared reciben 2d6 de daño de Fuego.

    Si lo deseas, al momento de conjurar este hechizo, puedes escoger que la pared se incline hacia uno de sus lados. En este caso la pared inflige 1d6 de daño de Fuego a 2 espacios de distancia en la dirección hacia la que se inclina.

    La pared de fuego produce 4 espacios de luz y los siguientes 4 espacios de luz tenue.

    FUENTE Fuego
    • ÍNFIMA
      Daño 2d4 y 1d4 daño de Fuego.
    • MODERADA
      Efecto normal.
    • ABUNDANTE
      Daño 2d8 y 1d8 daño de Fuego.

    Mundo de leyendas 2 | 2023