Mundo de Leyendas

Tag: Hechicero

  • Lobotomía

    Lobotomía

    [R] HECHICERO
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Voluntad niega
    • RANGO
      20 espacios
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      1 criatura
    • DURACIÓN
      5 minutos
    ENCANTAMIENTO

     

    La criatura objetivo olvida, momentaneamente, todos sus talentos y poderes de clase.

    Mundo de leyendas 2 | 2023

     

  • Danza irresistible

    Danza irresistible

    [R] HECHICERO
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Ninguno
    • RANGO
      Toque cuerpo a cuerpo
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      1 criatura tocada
    • DURACIÓN
      5 rondas
    ENCANTAMIENTO

     

    La criatura tocada no puede resistir las ansias de bailar y comienza a bailar descontroladamente.

    Cada turno solo puede utilizar acciones de movimiento para desplazarse, acciones de concentración y acciones de expresión.

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  • Puerta dimensional

    Puerta dimensional

    [R] HECHICERO
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Ninguno
    • RANGO
      Personal
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      Conjurador más 1 criatura
    • DURACIÓN
      Instantáneo
    INVOCACIÓN

     

    Te teletransportas a cualquier lugar dentro del rango del hechizo. Puede llevar contigo todo el equipo que cargas y un compañero.

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  • Polvo Cegador

    Polvo Cegador

    [R] HECHICERO
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Ver texto
    • RANGO
      20 espacios
    • ÁREA DE EFECTO
      4 espacios de radio
    • OBJETIVO
      Criaturas en el área
    • DURACIÓN
      5 rondas
    INVOCACIÓN

     

    Convoca un polvo que se pega a las criaturas en el área. Anula el efecto de invisibilidad y si las criaturas fallan un chequeo de fortaleza quedan Cegadas bajo la condición de Ceguera.

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  • Niebla Hedionda

    Niebla Hedionda

    [R] HECHICERO
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Fortaleza niega
    • RANGO
      20 espacios
    • ÁREA DE EFECTO
      4 espacios de radio
    • OBJETIVO
      Área y criaturas en el área
    • DURACIÓN
      5 rondas
    INVOCACIÓN

     

    Llena el área de una densa niebla que solo permite la visión normal entre los espacios adyacentes. Los objetos más allá de 1 espacio reciben ocultamiento total bajo la condición de Ocultamiento.

    Las criaturas en el área que fallan su chequeo de fortaleza reciben Nauseas II bajo la condición de Nauseabundo

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  • Niebla Ácida

    Niebla Ácida

    [R] HECHICERO
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Ninguno
    • RANGO
      20 espacios
    • ÁREA DE EFECTO
      4 espacios de radio
    • OBJETIVO
      Área y criaturas en el área
    • DURACIÓN
      5 rondas
    INVOCACIÓN

     

    Llena el área de una densa niebla que solo permite la visión normal entre los espacios adyacentes. Los objetos más allá de 1 espacio reciben ocultamiento total bajo la condición de Ocultamiento.

    La niebla hace 2d4 de daño de Ácido a las criaturas en estén en el área del hechizo al momento de su conjuración, entren al área del hechizo en algún momento o a las que terminen su turno dentro del área. La niebla de ácido solo daña a una criatura una vez por ronda.

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  • Clarividencia

    Clarividencia

    [R] HECHICERO
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Ninguno
    • RANGO
      6 espacios
    • ÁREA DE EFECTO
      ver texto
    • OBJETIVO
      ver texto
    • DURACIÓN
      1 ronda
    ADIVINACIÓN

     

    El punto desde el cual percibes se mueve a una posición que puedes ver directamente o que es evidente (como detrás de la puerta). Desde ese punto observas con todas las características de tu vista normal y con tu respectivo chequeo de percepción cuando sea necesario.

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  • Descubrimiento

    Descubrimiento

    [R] HECHICERO
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Ninguno
    • RANGO
      20 espacios
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      1 criatura u objeto
    • DURACIÓN
      Instantáneo
    ADIVINACIÓN

     

    Si el objetivo es un objeto descubre todas sus propiedades mágicas o físicas de dificultad 22 o menos.

    Si el objetivo es una criatura descubre todas sus vulnerabilidades y resistencias.

    FUENTE VIENTO
    • ÍNFIMA
      Descubre todas sus propiedades de dificultad 16 o menos.
    • MODERADA
      Efecto normal.
    • ABUNDANTE
      Descubre todas sus propiedades de dificultad 26 o menos.

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