Mundo de Leyendas

Tag: Hechicero Básico

  • Detectar mentiras

    Detectar mentiras

    [B] HECHICERO :: [B] SANTO DRAIDEN
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Ver texto
    • RANGO
      Personal
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      Conjurador
    • DURACIÓN
      5 minutos
    ADIVINACIÓN

     

    Si una criatura miente en tu presencia debe superar un chequeo de voluntad contra la dificultad del hechizo, si falla tu detectas la mentira.

    Mundo de leyendas 2 | 2023

     

  • Distorsión

    Distorsión

    [B] HECHICERO :: [B] SANTO TREIDOCK
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
    • RANGO
      Personal
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      Conjurador
    • DURACIÓN
      5 minutos
    ILUSIÓN

     

    Dificultad la visión de tu imagen con patrones multicolor que confunden la vista. Todas las acciones que impliquen un tiro de ataque hacia ti tienen 20% chances de fallar.

    Mundo de leyendas 2 | 2023

     

  • Trampa de Fuego

    Trampa de Fuego

    [B] HECHICERO :: [B] SANTO DE DRALIN
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Reflejos mitad de daño
    • RANGO
      Toque cuerpo a cuerpo
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      1 objeto
    • DURACIÓN
      Permanente
    ABJURACIÓN

     

    Coloca una trampa mágica en un objeto. Cuando una criatura toca el objeto la trampa se activa causando 4d6 de daño de Fuego en un área de 2 espacios de radio y luego el efecto desaparece del objeto.

    La trampa de fuego puede ser detectada con percepción y desactivada con robo ambas con una dificultad igual a la dificultad del hechizo.

    Puedes tener en efecto hasta 2 trampas de fuego. Si conjuras una tercera la trampa más antigua deja de funcionar.

    Mundo de leyendas 2 | 2023

     

  • Oscuridad

    Oscuridad

    [B] HECHICERO :: [B]SANTO BLOOGOBLOT
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
    • RANGO
      20 espacios
    • ÁREA DE EFECTO
      6 espacios de radio
    • OBJETIVO
      Área
    • DURACIÓN
      5 minutos
    EVOCACIÓN

     

    El área se oscurece por completo. Las criaturas que no puedan ver en la oscuridad son consideradas ciegas bajo la condición de Ceguera mientras estén en el área.

    Mundo de leyendas 2 | 2023

     

  • Orden

    Orden

    [B] HECHICERO :: [B] SANTO
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Voluntad niega
    • RANGO
      20 espacios
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      1 criatura
    • DURACIÓN
      1 ronda
    ENCANTAMIENTO

     

    Enuncia una orden que el objetivo debe tomar en su próximo turno. Esta orden solo puede tener efecto sobre la primera acción del objetivo en su próximo turno.

    Mundo de leyendas 2 | 2023

     

  • Luz

    Luz

    [B] HECHICERO :: [B] SANTO
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
    • RANGO
      20 espacios
    • ÁREA DE EFECTO
      6 espacios de radio
    • OBJETIVO
      Área
    • DURACIÓN
      5 minutos
    EVOCACIÓN

     

    El área se ilumina permitiendo ver con claridad y con las sombras proyectadas como las del sol de medio día.

    Mundo de leyendas 2 | 2023

     

  • Lenguas

    Lenguas

    [B] HECHICERO :: [B] SANTO
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
    • RANGO
      Personal
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      Conjurador
    • DURACIÓN
      5 minutos
    ADIVINACIÓN

     

    Puedes hablar el idioma de cualquier criatura que toques y puedes leer cualquier texto que toques.

    Mundo de leyendas 2 | 2023

     

  • Golpe Verdadero

    Golpe Verdadero

    [B] HECHICERO :: [B] SANTO MACRIEM
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Ninguno
    • RANGO
      6 espacios
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      1 criatura
    • DURACIÓN
      1 ronda
    ADIVINACIÓN

     

    Concede un vistazo al futuro para asegurar el próximo golpe. La criatura objetivo recibe +20 a su próximo tiro de ataque. Una vez ejecutado el hechizo termina.

    Mundo de leyendas 2 | 2023