-
COSTO2 Acciones -
COMPONENTESVerbal y Somático -
SALVACIÓNVer texto -
RANGOVer texto -
ÁREA DE EFECTOVer texto -
OBJETIVOVer texto -
DURACIÓNVer texto
Al aprender este hechizo escoger

Al aprender este hechizo escoger

Lanza un cono con rayos de muchos colores. El efecto sobre cada criatura en el cono depende del color de rayo que lo alcance y se determina lanzando
1. Rojo:
2. Naranja:
3. Amarillo:
4. Verde: Veneno, Fase 1 Nauseas I, Fase 2 Nauseas III, Fase 3 Nauseas V.
5. Azul: Recibe
6. Índigo: Recibe
7. Violeta: Recibe
8. Dos rayos, lanza

Gana
Recibes

Encanta el objeto tocado y este queda bajo tu control. Puedes utilizar
El comportamiento del objeto depende de su función antes de ser animado. Así objetos de guerra tienden a ser agresivos mientras que instrumentos del hogar tienden a ser pacíficos y realizar sus tareas cotidianas si no se les indica nada (ejemplo una escoba se pone a barrer o simplemente reposar).
La cantidad de chispas de vida requeridas para el hechizo depende del tamaño del objeto si se trata de un objeto menudo requiere
Las cualidades de los objetos animados se describen en el apéndice de criaturas.

Detén el tiempo excepto para ti. Ganas

Si el objetivo es un a criatura constructo causa
Si es el objetivo es otro tipo de criatura cuasa
Si el objetivo es un objeto no magico este se destuye instantaneamente. Si es un objeto muy grando afecta solo a 1x1x1 espacios de volumen. Si el objeto esta en posesión de alguna criatura esta puede intentar un chequeo de reflejos para reducir el efecto de modo tal que el objeto solo recibe

Destruye una esmeralda con alma y causa

El hechizo consume el alma contenida en una esmeralda. Convirtiéndola en el material exótico
Curas todos tus puntos de vida y remueves todo efecto negativo con palabra clave PERSISTENTE o PERSISTENTE.