Escuela: Transmutación
Clases/tipo: Hechicero/Básico
Tiempo de conjuración: Acción Estándar
Componentes: Verbal, Somático
Rango: 20 espacios
Objetivo: Objeto
Duración: 5 rondas (A)
Tiro de Salvación: –
Resistencia a la magia: Si
El objeto objetivo duplica su peso original. Si es una armadura, además de aumentar sus unidades de carga, la criatura recibe -2 a sus defensas. Si es un arma, además de aumentar sus unidades de carga, la criatura que la equipa puede ser desarmado por el cambio repentino de peso (esto se determina por un ataque de maniobra de combate de +4, más la inteligencia del conjurador). Si se usa el arma para combatir la criatura recibe -2 a sus tiros de ataque por el desbalance del arma.
Este efecto no es acumulativo.