Arma de Fase

DIFICULTAD: 18

TIEMPO: 1 día.

HECHIZO: 1 Raro Conjuración.

EFECTO: Ignora los bonos de cubierta y el bono de escudo…

Arma Guardián

DIFICULTAD: 16

TIEMPO: 1 día.

HECHIZO: 1 Básico Abjuración.

EFECTO: Un arma guardián otorga al personaje que la empuña un bono de resistencia de +1 a todos sus tiros de salvación. Si el personaje toma la acción de defensa total este bono aumenta a +2.

Arma o Escudo Guardián MdL2

DIFICULTAD: 16

TIEMPO: 1 día.

HECHIZO: 1 Básico Abjuración.

EFECTO: Otorga +1 de resistencia a todos sus tiros de salvación.

Arma Fantasmal

DIFICULTAD: 14

TIEMPO: 1 día.

HECHIZO: 1 Básico Evocación.

EFECTO: Con una acción de movimiento, el portador puede activar el poder del arma Fantasmal, convirtiendola en un arma etérea. En su forma etérea. Esta arma ignora la habilidad de las criaturas etéreas para protegerse de ataques fisicos…

Arma Fantasmal MdL2

DIFICULTAD: 14

TIEMPO: 1 día.

HECHIZO: 1 Básico Evocación.

EFECTO: Con 1 acción de concentración activas o desactivas el poder del arma Fantasmal que la convierte en un arma etérea semi trasparente. En su forma etérea, esta arma ignora la defensa etérea que protege de ataques físicos, pero si atacas a criaturas no etéreas tienes 50% de chances de fallar…

Munición Brillante MdL2

DIFICULTAD: 16

TIEMPO: 1 día.

HECHIZO: 1 Básico Encantamiento.

EFECTO: Ilumina el área y ciega al objetivo momentáneamente.

Arma Buscadora

DIFICULTAD: 14

TIEMPO: 1 día.

HECHIZO: 1 Básico Adivinación.

EFECTO: Un arma buscadora ignora el porcentaje de fallo de ocultamiento.

Arma Buscadora MdL2

DIFICULTAD: 16

TIEMPO: 1 día.

HECHIZO: 1 Básico Adivinación.

EFECTO: Cuando atacas con el arma buscadora ignoras el porcentaje de fallo por ocultamiento y el bono a la defensa de cubierta parcial.