DIFICULTAD: 14
TIEMPO: 1 día.
HECHIZO: 1 Básico Abjuración.
EFECTO: Con una acción de movimiento, el portador puede activar el poder de la armadura Fantasmal, convirtiendola de una armadura ordinaria en una armadura etérea. En su forma etérea, la armadura Fantasmal bloquea la habilidad de las criaturas etéreas para atravesar armaduras…