- DIFICULTAD
18 Conocimiento de magia.
- TIEMPO
1 día.
- costo
150 
- otros requerimientos
Ninguno.
- APLICABLE EN
Todas las armaduras de Adamantita, Escamas de Dragón, Gemas, Mithril o Pieles mágicas.
- hechizo requerido
1 Raro Conjuración que cura puntos de vida.
- EFECTO
La armadura curativa detiene automáticamente cualquier efecto de sangrado y estabiliza automáticamente al portador, si éste cae inconsciente. Además, cada curación que recibe el portador se incrementa en 2 puntos de vida por cada dado de vida que se cure.
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