Arma Prismática

DIFICULTAD: 24

TIEMPO: 2 días.

EFECTO: Como acción estandar dirije un haz de luz a una criatura a máximo 6 espacios de distancia. Solo puede ser ejecutada si hay luz solar o de luna llena. El personaje escoje uno de los siguietnes efectos…

Arma Incapacitadora

DIFICULTAD: 22

TIEMPO: 2 días.

EFECTO: Cuando esta arma acierta un golpe crítico en un tiro natural de 20 y genera daño, incapacita a cualquier criatura bípeda, reduciendo su velocidad en 1 por multiplicador de crítico

Arma o Escudo Reactivo MdL2

DIFICULTAD: 24

TIEMPO: 2 días.

EFECTO:La primera vez que utilizas una reacción en una ronda, si lo haces con esta arma no gastas tu reacción.

Giro Mortal

DIFICULTAD: 18

TIEMPO: 1 días.

EFECTO:Al utilizar el talento de multiataque si el segundo ataque acierta puedes realizar un tercer ataque a una tercera criatura adyacente a ti con el mismo tiro de ataque.

Giro Mortal MdL2

DIFICULTAD: 24

TIEMPO: 2 días.

EFECTO:Luego de utilizar una acción de ataque con un solo objetivo puedes repetir dicha acción contra una criatura distinta adyacente.

Arma Quebradora

DIFICULTAD: 22

TIEMPO: 2 días.

EFECTO: Cuando esta arma acierta un golpe crítico en un tiro natural de 20 a una criatura de tipo muerto viviente, construcción o cieno, y genera daño, ésta recibe 40 de daño adicional.

Arma de filo Vorpal

DIFICULTAD: 22

TIEMPO: 2 días.

EFECTO: Cuando un arma de filo Vorpal acierta un golpe crítico en un tiro natural de 20 (a una criatura vulnerable a daño de precisión con cuello) y genera daño, la criatura objetivo recibe 40 de daño adicional y si muere por este daño, es decapitada.

Arma de filo Vorpal MdL2

DIFICULTAD: 22

TIEMPO: 2 días.

EFECTO: Si luego de dañar con esta arma el objetivo queda con 5 puntos de vida o menos lo decapitas llevándolo directamente a -30 puntos de vida.