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Tag Archive for Mejora Oficio Arma

Munición de Rebote MDL1

DIFICULTAD: 16

TIEMPO: 1 día.

EFECTO: Municiones de honda. Quien las lanza puede anunciar tomar -2 a los tiros de ataque y si el ataque acierta la munición rebota hacia un segundo objetivo dentro de un rango de 6 espacios del primer objetivo.

Arma Desangrante MDL1

DIFICULTAD: 18

TIEMPO: 1 día.

EFECTO: Cuando esta arma hace daño deja profundas heridas en el objetivo que hacen 2 puntos de daño por ronda por un maximo de 5 rondas…

Arma rompe Cesos MDL1

DIFICULTAD: 22

TIEMPO: 2 días.

EFECTO:Cuando se acierta un golpe crítico, en un tiro natural y se genera daño, la criatura dañada queda aturdida por 1 ronda.

Arma de explosión natural MDL1

DIFICULTAD: 20

TIEMPO: 2 días.

EFECTO:Cuando confirmas un golpe crítico genera 1d6 de daño natural por multiplicador de critico a la criatura objetivo y enemigos adyacentes.

Arma de filo Vorpal MDL1

DIFICULTAD: 22

TIEMPO: 2 días.

EFECTO: Cuando un arma de filo Vorpal acierta un golpe crítico en un tiro natural de 20 (a una criatura vulnerable a daño de precisión con cuello) y genera daño, la criatura objetivo recibe 40 de daño adicional y si muere por este daño, es decapitada.

Giro Mortal MDL1

DIFICULTAD: 18

TIEMPO: 1 días.

EFECTO:Al utilizar el talento de multiataque si el segundo ataque acierta puedes realizar un tercer ataque a una tercera criatura adyacente a ti con el mismo tiro de ataque.

Hoja látigo MDL1

DIFICULTAD: 16

TIEMPO: 1 día.

EFECTO: Como acción veloz el arma gana la propiedad de alcance

Arma Certera MDL1

DIFICULTAD: 18

TIEMPO: 1 día.

EFECTO: Un arma certera incrementa en 1 punto, todos sus tiros de ataque.