Munición de Rebote

DIFICULTAD: 16

TIEMPO: 1 día.

EFECTO: Municiones de honda. Quien las lanza puede anunciar tomar -2 a los tiros de ataque y si el ataque acierta la munición rebota hacia un segundo objetivo dentro de un rango de 6 espacios del primer objetivo.

Arma Desangrante

DIFICULTAD: 18

TIEMPO: 1 día.

EFECTO: Cuando esta arma hace daño deja profundas heridas en el objetivo que hacen 2 puntos de daño por ronda por un maximo de 5 rondas…

Arma Liviana

DIFICULTAD: 14

TIEMPO: 1 día.

EFECTO: Reduce la carga del arma en 1 punto (no pude bajar a menos de 1).

Munición de Rebote MdL2

DIFICULTAD: 16

TIEMPO: 1 día.

EFECTO: Las municiones parecen grandes semillas. Cuando aciertas un ataque con ellas rebotan, con el mismo tiro de ataque a un segundo objetivo a un máximo de 4 espacios del objetivo inicial.

Arma Pluma

DIFICULTAD: 20

TIEMPO: 2 día.

EFECTO: El arma es considerada un arma ligera.

Arma Desangrante MdL2

DIFICULTAD: 18

TIEMPO: 1 día.

EFECTO: Cuando esta arma hace daño deja profundas heridas en el objetivo causando sangrado 4

Arma Letal

DIFICULTAD: 20

TIEMPO: 2 días.

EFECTO: Un arma letal dobla el rango de chance de crítico. (por ejemplo: 20 se convierte en 19-20, 19-20 se convierte a 17-20, etc.)

Arma de ataque Veloz

DIFICULTAD: 26

TIEMPO: 2 días.

EFECTO: Esta arma puede usar una acción de movimiento para atacar, solo si antes ha realizado un ataque con una acción estándar