Arma de ataque Veloz MdL2

DIFICULTAD: 26

TIEMPO: 2 días.

EFECTO: En tu turno, tu primera acción de ataque, con esta arma, cuestan 1 acción menos (mínimo 1)…

Arma Asesina

DIFICULTAD: 20

TIEMPO: 1 día.

EFECTO: Un arma Asesina hace 1d6 de daño de precisión adicional, cuando la criatura objetivo se encuentra desprevenida. Este bono de daño se acumula con otros bonos de daño de precisión de la clase Infiltradora.

Arma Defensiva MdL2

DIFICULTAD: 18

TIEMPO: 1 día.

EFECTO: Puedes usar esta arma como un escudo de +1 a la defensa.

Arma Precisa MdL2

DIFICULTAD: 18

TIEMPO: 1 día.

EFECTO:Cuando tienes una amenaza de crítico este se confirma automáticamente.

Arma de Buena Fortuna

DIFICULTAD: 22

TIEMPO: 2 día.

EFECTO:Si fallas un ataque lanza nuevamente el d20

Arma del explorador

DIFICULTAD: 26

TIEMPO: 3 día.

EFECTO:En manos de una infiltradora realiza ataques de precisión y gana defensa si te mueves antes de atacar.

Arma con Espíritu

DIFICULTAD: 26

TIEMPO: 3 día.

EFECTO:Convoca el espíritu del arma para modificar el estilo de combate de una campeona.

Arma de Buena Fortuna MdL2

DIFICULTAD: 22

TIEMPO: 2 día.

EFECTO:Cuando fallas un ataque lanza nuevamente el d20 y toma como valido este nuevo resultado. (no aplica para confirmar golpes críticos).