Arma Letal

DIFICULTAD: 20

TIEMPO: 2 días.

EFECTO: Un arma letal dobla el rango de chance de crítico. (por ejemplo: 20 se convierte en 19-20, 19-20 se convierte a 17-20, etc.)

Arma de ataque Veloz

DIFICULTAD: 26

TIEMPO: 2 días.

EFECTO: Esta arma puede usar una acción de movimiento para atacar, solo si antes ha realizado un ataque con una acción estándar

Arma de ataque Veloz MdL2

DIFICULTAD: 26

TIEMPO: 2 días.

EFECTO: En tu turno, tu primera acción de ataque, con esta arma, cuestan 1 acción menos (mínimo 1)…

Arma Asesina

DIFICULTAD: 20

TIEMPO: 1 día.

EFECTO: Un arma Asesina hace 1d6 de daño de precisión adicional, cuando la criatura objetivo se encuentra desprevenida. Este bono de daño se acumula con otros bonos de daño de precisión de la clase Infiltradora.

Arma Defensiva MdL2

DIFICULTAD: 18

TIEMPO: 1 día.

EFECTO: Puedes usar esta arma como un escudo de +1 a la defensa.

Arma Precisa MdL2

DIFICULTAD: 18

TIEMPO: 1 día.

EFECTO:Cuando tienes una amenaza de crítico este se confirma automáticamente.

Arma de Buena Fortuna

DIFICULTAD: 22

TIEMPO: 2 día.

EFECTO:Si fallas un ataque lanza nuevamente el d20

Arma del explorador

DIFICULTAD: 26

TIEMPO: 3 día.

EFECTO:En manos de una infiltradora realiza ataques de precisión y gana defensa si te mueves antes de atacar.