- DIFICULTAD
18 Herrería o Artesanía. - TIEMPO
1 día. - costo
2 unidades de carga. - APLICABLE EN
Solo armas y municiones con daño Lacerante o Perforante de Adamantita, Madera Viva, Mithril, Obsidiana y Plata. - otros requerimientos
Ninguno. - EFECTO
Cuando esta arma hace daño deja profundas heridas en el objetivo causando sangrado 3. El sangrado puede detenerse antes si el objetivo recibe algún efecto de sanación que recupere vida. Múltiples efectos de sangrado no se acumulan entre sí.