Retribución

Todas las criaturas que hagan daño a la criatura objetivo, reciben 1 dado de vida de daño Necrótico
6
2

Circulo de energía

Aliados pueden consumir una carga del círculo para ganar 1 acción adicional
X
2

Campo protector

El espíritu aliado se manifiesta formando un campo protector a tu alrededor…
2
2

Retirada

Te vuelves etérea y ganas la capacidad de volar 6 espacios…
2
1

Movilidad espiritual

El Espíritu Aliado gana La capacidad de desplazarse a una velocidad de 2 espacios…
4
2

Edicto oscuro

La criatura objetivo recibe 2 dados de vida de daño Necrótico.
1
2