PODER PSÍQUICO
REACCIÓN
-

COSTO
1 Reacción
-

SALVACIÓN
Ninguna
-

RANGO
10 espacios
-

OBJETIVO
Personal
-

DURACIÓN
Instantáneo
CANSANCIO MENTAL
1


DISPARADOR
Un aliado declara un ataque, una conjuración o la ejecución de una habilidad. Ninguna de ellas puede costar más de 2 acciones.

EFECTO
Tienes un vistazo al futuro que te permite advertir a tus aliados para modificar su acción si es necesario. Se lanzan todos los chequeos pertinentes para resolver la acción. Acorde a los resultados puedes dejar que la acción se resuelva con el resultado que has previsto, advertir a tu aliado del futuro para que este modifique su acción (realiza otra acción) o guiar remplazando su chequeo por un chequeo tuyo de + 4 + Alma.