Creación de Capas Legendarias
Existe una sola forma de crear Capas Legendarias, y es a través del conocimiento de magia
Todas las capas legendarias tienen vida 2 y resistencia al daño 3/lacerante o perforante. Como el resto de la indumentaria legendaria no son afectadas por ningún tipo de daño de combate, salvo que algún poder o situación lo especifique así. Si las capas son dañadas pueden ser reparadas a través del mismo proceso de fabricación; pero pagando solo el 50% del costo.
Si una capa llega a 0 de vida es destruida y se convierte en inservible.
Una capa dañada pierde todas sus propiedades hasta que sea reparada.
Requerimientos
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Para poder encantar una propiedad mágica en un capa, se requieren varios elementos:
- Capa: Una capa de cualquier calidad o material, en buen estado.
- Hechizo: Conjurar uno o más hechizos con las caracterisitcas señaladas. Si se especifica que es un hechizo básico o raro este puede ser remplazado por un hechizo de mayor escala (puede remplazarse básico por raro o exótico y raro por exótico). Ojo los hechizos exóticos y las intervenciones divinas no son equivalentes para la creación de objetos.
- Materiales: Cubrir el costo en oro de los materiales.
- Chequeo de Dificultad: Superar el chequeo requerido. Si falla pierde la mitad de los materiales. Si realiza el fallo crítico pierde la totalidad de los materiales.
Notas
- Para que la capa funcione un personaje debe equiparla.
- El personaje que equipa un objeto es referido como el portador.
- Un personaje puede equipar solo una capa a la vez.
- Equipar o desequipar una capa es una acción estándar.
- Las capas ocupan el espacio de espalda.
- El personaje que decide dormir con las botas equipadas no recibe ningún efecto perjudicial
Lista de Capas Legendarias
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