- DIFICULTAD
14 Magia. - TIEMPO
1 día. - costo
50 - otros requerimientos
Ninguno. - APLICABLE EN
Todas las armas de Adamantita, Madera Viva, Mithril, Obsidiana y Plata (aplica a municiones, pero no a las armas que usan municiones). - hechizo requerido
1 Básico Evocación. - EFECTO
Con1 acción de concentración activas o desactivas el poder del arma Fantasmal que la convierte en un arma etérea semi trasparente. En su forma etérea, esta arma ignora la defensa etérea que protege de ataques físicos, pero si atacas a criaturas no etéreas tienes 50% de chances de fallar. Mientras el poder esta desactivado no gana ninguna modificación por esta mejora.