Abanico de Guerra

OrdinariaPlataMithrilAdamantitaObsidiana


ABANICO DE GUERRA DEMATERIAL ORDINARIO
abanico ordinaria
DAÑO
CRITICAL
1d4
pequeña
1d6
mediana
1d8
grande
19 – 20 x 2
CARACTERÍSTICAS
  • rango :combate cuerpo a cuerpo
  • tipo de daño:lacerante
  • carga :1 unidad
  • vida :5
  • resistencia :5
  • clase de arma :exótica
  • tipo de arma :una mano
PROPIEDADES
  • Arma Encubierta
    El enemigo no siempre puede identificar el abanico de guerra como un arma letal. El jugador que lo equipa puede realizar un chequeo de Engañar opuesto al chequeo de Percepción de su oponente. Si tiene éxito el enemigo es considerado desprevenido contra el primer ataque del abanico de guerra en el combate. Esto solo puede realizarse 1 vez por combate.

FORJA

Para fabricar esta arma se requiere estar entrenado en Oficio Metales o Piedras y tener acceso a una Armería. Además:

 

  • DIFICULTAD
    12 Oficio Metales / Piedras | Aprendiz.
  • TIEMPO DE FABRICACIÓN
    8 horas.
  • COSTO DE MATERIALES
    0 piezas de oro
  • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
    Material común.
  • otros requerimientos
    Ninguno.

 

 

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ABANICO DE GUERRA DEPLATA
abanico ordinaria
DAÑO
CRITICAL
1d4
pequeña
1d6
mediana
1d8
grande
19 – 20 x 2
CARACTERÍSTICAS
  • rango :combate cuerpo a cuerpo
  • tipo de daño:lacerante
  • carga :1 unidad
  • vida :5
  • resistencia :0
  • clase de arma :exótica
  • tipo de arma :una mano
PROPIEDADES
  • Plata
    +2 a los tiros de ataque.
  • Arma Encubierta
    El enemigo no siempre puede identificar el abanico de guerra como un arma letal. El jugador que lo equipa puede realizar un chequeo de Engañar opuesto al chequeo de Percepción de su oponente. Si tiene éxito el enemigo es considerado desprevenido contra el primer ataque del abanico de guerra en el combate. Esto solo puede realizarse 1 vez por combate.

FORJA

Para fabricar esta arma se requiere estar entrenado en Oficio Metales y tener acceso a una Armería. Además:

 

  • DIFICULTAD
    18 Oficio Metales | Avanzado.
  • TIEMPO DE FABRICACIÓN
    8 horas.
  • COSTO DE MATERIALES
    50 piezas de oro
  • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
    1 unidad de carga de Plata.
  • otros requerimientos
    Ninguno.

 

 

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ABANICO DE GUERRA DEMITHRIL
abanico mithril
DAÑO
CRITICAL
1d4
pequeña
1d6
mediana
1d8
grande
19 – 20 x 2 + 1d10
CARACTERÍSTICAS
  • rango :combate cuerpo a cuerpo
  • tipo de daño:lacerante
  • carga :1 unidad
  • vida :5
  • resistencia :5
  • clase de arma :exótica
  • tipo de arma :una mano
PROPIEDADES
  • Mithril
    +2 como bono de arma, al AMC de jalar, tumbar, finta y desarmar.
    +1d10 al daño en los golpes críticos.
  • Arma Encubierta
    El enemigo no siempre puede identificar el abanico de guerra como un arma letal. El jugador que lo equipa puede realizar un chequeo de Engañar opuesto al chequeo de Percepción de su oponente. Si tiene éxito el enemigo es considerado desprevenido contra el primer ataque del abanico de guerra en el combate. Esto solo puede realizarse 1 vez por combate.

FORJA

Para fabricar esta arma se requiere estar entrenado en Oficio Metales y tener acceso a una Armería. Además:

 

  • DIFICULTAD
    18 Oficio Metales | Avanzado.
  • TIEMPO DE FABRICACIÓN
    8 horas.
  • COSTO DE MATERIALES
    50 piezas de oro
  • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
    1 unidad de carga de Mithril.
  • otros requerimientos
    Ninguno.

 

 

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ABANICO DE GUERRA DEADAMANTITA
abanico de adamantita
DAÑO
CRITICAL
1d4 +2
pequeña
1d6 +2
mediana
1d8 +2
grande
19 – 20 x 2
CARACTERÍSTICAS
  • rango :combate cuerpo a cuerpo
  • tipo de daño:lacerante
  • carga :1 unidad
  • vida :10
  • resistencia :10
  • clase de arma :exótica
  • tipo de arma :una mano
PROPIEDADES
  • Adamantita
    +2 al daño.
  • Arma Encubierta
    El enemigo no siempre puede identificar el abanico de guerra como un arma letal. El jugador que lo equipa puede realizar un chequeo de Engañar opuesto al chequeo de Percepción de su oponente. Si tiene éxito el enemigo es considerado desprevenido contra el primer ataque del abanico de guerra en el combate. Esto solo puede realizarse 1 vez por combate.

FORJA

Para fabricar esta arma se requiere estar entrenado en Oficio Metales y tener acceso a una Armería. Además:

 

  • DIFICULTAD
    18 Oficio Metales | Avanzado.
  • TIEMPO DE FABRICACIÓN
    8 horas.
  • COSTO DE MATERIALES
    50 piezas de oro
  • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
    1 unidad de carga de Adamantita.
  • otros requerimientos
    Ninguno.

 

 

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ABANICO DE GUERRA DEOBSIDIANA
abanico de obsidiana
DAÑO
CRITICAL
1d4
pequeña
1d6
mediana
1d8
grande
19 – 20 x 2
CARACTERÍSTICAS
  • rango :combate cuerpo a cuerpo
  • tipo de daño:lacerante
  • carga :1 unidad
  • vida :1
  • resistencia :0
  • clase de arma :exótica
  • tipo de arma :una mano
PROPIEDADES
  • Obsidiana
    Los fallos críticos provocan que el arma se destruya.
  • Arma Encubierta
    El enemigo no siempre puede identificar el abanico de guerra como un arma letal. El jugador que lo equipa puede realizar un chequeo de Engañar opuesto al chequeo de Percepción de su oponente. Si tiene éxito el enemigo es considerado desprevenido contra el primer ataque del abanico de guerra en el combate. Esto solo puede realizarse 1 vez por combate.

FORJA

Para fabricar esta arma se requiere estar entrenado en Oficio Piedras y tener acceso a una Armería. Además:

 

  • DIFICULTAD
    20 Oficio Piedras | Experto.
  • TIEMPO DE FABRICACIÓN
    8 horas.
  • COSTO DE MATERIALES
    50 piezas de oro
  • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
    1 unidad de carga de Obsidiana.
  • otros requerimientos
    Ninguno.

 

 

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