- ACCIÓN
Acción Estándar - RANGO
10 espacios. - DURACION
0 + Carx2 , rondas. (A) - OBJETIVO
Hasta3 criaturas de Inteligencia1 o mayor. - TIRO DE SALVACIÓN
Voluntad niega. - CANSANCIO MENTAL
0 - EFECTO
La psíquica designa una criatura dentro del rango del hechizo que será atacada por las criaturas objetivo.
La criatura designada debe ser reconocida como enemiga por las criaturas objetivo. Las criaturas solo pueden dejar de atacar a ese objetivo cuando el objetivo queda incapacitado o cuando acabe el efecto del poder psíquico.
Comparte Opina Descubre
Unete a nuestra comunidad, comparte tus ideas sobre este Poder Psíquico y descubre nuevas formas de usarlo!