
- DIFICULTAD
26 Herrería. - TIEMPO
5 días. - costo
6 unidades de adamantina, 1 hada corrupta diminuta. - TIPO DE ARMA
Una maza de armas que emana un brillo purpura desde su interior. - otros requerimientos
Al final del proceso de construcción del arma se encierra al hada corrupta en su interior. La maza de armas mantendrá viva y cautiva al hada. El hada puede ser liberada destruyendo el fin de la fábula. - EFECTO
o Maza pesada de adamantita.
o Puede sobre pasar la resistencia al daño de cualquier hada.
o Causa 1d6 de daño adicional contra hadas.
o Cuando aciertas un ataque con Fin de la Fabula el objetivo debe realizar un chequeo de fortaleza 16 o ser trasportado, por un instante, a una dimensión paralela. La criatura afectada regresa a su mismo lugar (o un lugar adyacente si ese está ocupado) al final de la ronda en el que fue afectada. La dificultad de este efecto es 20 para las hadas.
o Las hadas consideran a esta maza una aberración que debe ser destruida.