
- DIFICULTAD
26 Herrería. - TIEMPO
5 días. - costo
7 unidades de mithril. - TIPO DE ARMA
Hacha ligera con arrojadiza 6 que se desvanece para volver a atacar y luego regresar a la mano de su propietario. - otros requerimientos
El primer día de trabajo en el hacha debe realizarse en un volcán y el último en un glaciar (ambos días no tienen por qué ser consecutivos) - EFECTO
o Hacha ligera de mithril
o Tiene la propiedad arrojadiza6 espacios.
o Luego de resolver un ataque a distancia el hacha reaparece y vuelve a atacar por su cuenta. En este ataque el hacha tiene+5 a dar y hace1d6+2 dedaño Lacerante . Luego de resolver ese ataque se trasporta de regreso a la mano de su propietario. Este efecto no se activa en un fallo crítico.