
- DIFICULTAD
26 Herrería. - TIEMPO
5 días. - costo
7 unidades de plata. - TIPO DE ARMA
Katana de plata imbuida de viento. - otros requerimientos
Debe ser forjada en una isla flotante y un elementalista de aire debe meditar sobre la Katana durante su creación en el mismo recinto donde está siendo creada. - EFECTO
o Katana de plata
o Al mover la espada puedes lanzar ráfagas de viento lacerante que te permite usar acciones de ataque cuerpo a cuerpo con un rango de3 espacios.
o Puedes usar la siguiente acción y reacción:Ventisca reactivareacciónTiempo de ejecución: 1 reacciónDisparador: Recibes daño físico.Efecto
Recibes+2 de desvío a la defensa hasta el inicio de tu próximo turno y todas las criaturas adyacentes son empujadas2 espacios si superas un chequeo de tu tiro de ataque contra su acrobacias o atletismo (el que sea más alto).Carga de vientoataqueTiempo de ejecución: 2 accionesEfecto
Si no estas en la zona amenazada de ningún enemigo desplázate toda tu velocidad y golpea a un enemigo adyacente al terminar tu movimiento.