Fuego Eterno

SANTO DE DRALIN
icono-acción ACCIÓN
  • COSTO
    2 Acciones
  • COMPONENTES
    Verbal
  • SALVACIÓN
    Ninguno
  • RANGO
    20 espacios
  • ÁREA DE EFECTO
  • OBJETIVO
    1 criatura
  • DURACIÓN
    Permanente

 
 

La criatura objetivo se ve rodeada de llamas que son imposibles de apagar. Solo la inmersión total en agua puede detener las llamas momentáneamente pues tan pronto deje de estar sumergido se vuelve a encender.

Las llamas le causan 1d6 de daño de Fuego por ronda al objetivo y a todas las criaturas adyacentes a él. Este fuego puede prender en llamas material inflamable. Las armas del objetivo también se prenden en llamas de modo que éstas infligen 1d6 de daño de Fuego adicional.

Mundo de leyendas 2 | 2023

 

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