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COSTO2 Acciones -
COMPONENTESVerbal -
SALVACIÓNFortaleza parcial -
RANGOPersonal -
ÁREA DE EFECTO20 espacios de radio -
OBJETIVOCriaturas enemigas en el área -
DURACIÓN1 hora
Las criaturas que superan su chequeo de voluntad quedan Aturdidas. Las que fallan no pueden tomar acciones durante la duración del hechizo. Si una de las criaturas es dañada o movida de su lugar el efecto termina sobre ella.
Mundo de leyendas 2 | 2023

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