- DIFICULTAD
20 Alquimia.
- TIEMPO
2 días.
- costo
300 
- CLASE
Druida, Elementalista, Espiritista, Hechicero y Santo.
- otros requerimientos
Solo puede ser colocado en bastones y cetros que contienen al menos 1 hechizo con daño de Electricidad.
- EFECTO
Agregas 1 acción a la conjuración para agregar este efecto. Cuando causas daño Eléctrico carga el cristal hasta el fin de tu próximo turno. Cuando el cristal está cargado la siguiente forma elemental, poder espiritual o hechizo de daño Eléctrico causa 1d6 de daño Eléctrico adicional. Si la batalla termina sin utilizar la carga del cristal esta se pierde.
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