OrdinariaMithrilAdamantitaGemas
DAÑO
CRITICAL
pequeña
mediana
grande
CARACTERÍSTICAS
- rango :combate cuerpo a cuerpo
- tipo de daño:contundente
- carga :
2 unidades - vida :
20 - resistencia :
10 - clase de arma :marcial
- tipo de arma :una mano
PROPIEDADES
- Ninguna.

Para fabricar esta arma se requiere estar entrenado en Oficio Metales o Piedras y tener acceso a una Armería. Además:
- DIFICULTAD
10 Oficio Metales / Piedras | Aprendiz. - TIEMPO DE FABRICACIÓN
8 horas. - COSTO DE MATERIALES
0 - INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
Material común. - otros requerimientos
Ninguno.
DAÑO
CRITICAL
pequeña
mediana
grande
CARACTERÍSTICAS
- rango :combate cuerpo a cuerpo
- tipo de daño:contundente
- carga :
2 unidades - vida :
20 - resistencia :
10 - clase de arma :marcial
- tipo de arma :una mano
PROPIEDADES
- Mithril
+2 como bono de arma, alAMC de jalar, tumbar, finta y desarmar.
+1d10 al daño en los golpes críticos.

Para fabricar esta arma se requiere estar entrenado en Oficio Metales y tener acceso a una Armería. Además:
- DIFICULTAD
16 Oficio Metales | Avanzado. - TIEMPO DE FABRICACIÓN
8 horas. - COSTO DE MATERIALES
100 - INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
2 unidades de carga de Mithril. - otros requerimientos
Ninguno.
DAÑO
CRITICAL
pequeña
mediana
grande
CARACTERÍSTICAS
- rango :combate cuerpo a cuerpo
- tipo de daño:contundente
- carga :
2 unidades - vida :
25 - resistencia :
15 - clase de arma :marcial
- tipo de arma :una mano
PROPIEDADES
- Adamantita
+2 al daño.

Para fabricar esta arma se requiere estar entrenado en Oficio Metales y tener acceso a una Armería. Además:
- DIFICULTAD
16 Oficio Metales | Avanzado. - TIEMPO DE FABRICACIÓN
8 horas. - COSTO DE MATERIALES
100 - INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
2 unidades de carga de Adamantita. - otros requerimientos
Ninguno.
DAÑO
CRITICAL
pequeña
mediana
grande
CARACTERÍSTICAS
- rango :combate cuerpo a cuerpo
- tipo de daño:contundente
- carga :
2 unidades - vida :
25 - resistencia :
15 - clase de arma :marcial
- tipo de arma :una mano
PROPIEDADES
- Gemas
+1 al daño.
+2 como bono de arma, alAMC de arrollar y romper.
+2 de daño extra cuando se usa para noquear.

Para fabricar esta arma se requiere estar entrenado en Oficio Piedras y tener acceso a una Armería. Además:
- DIFICULTAD
16 Oficio Piedras | Avanzado. - TIEMPO DE FABRICACIÓN
8 horas. - COSTO DE MATERIALES
100 - INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
2 unidades de carga de Gemas. - otros requerimientos
Ninguno.