OrdinariaPlataMithrilAdamantita
DAÑO
CRITICAL
pequeña
mediana
grande
CARACTERÍSTICAS
- rango :cuerpo a cuerpo |
6 (3) espacios - tipo de daño:lacerante
- carga :
1 unidad - vida :
1 - resistencia :
5 - clase de arma :exótica
- tipo de arma :una mano
PROPIEDADES
- Arrojadiza
Si se usa en ataque de rango utiliza el modificador de destreza, en lugar del de fuerza, para calcular el tiro de ataque y calcula el daño normalmente utilizando el modificador de fuerza. - Desarmar superior
+1 como bono de arma, alAMC de desarmar, realizadas con esta arma. - Finesa de Combate
Es considerada un arma ligera para efectos del talento finesa de combate. - Autoretorno
Luego de ser arrojada, esta arma regresa a las manos del personaje al final de su turno. Si tiene una mano libre, esta arma se equipa como acción gratuita, de otro modo el arma cae al suelo.

Para fabricar esta arma se requiere estar entrenado en Oficio Metales y tener acceso a una Armería. Además:
- DIFICULTAD
12 Oficio Metales | Aprendiz. - TIEMPO DE FABRICACIÓN
8 horas. - COSTO DE MATERIALES
0 - INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
Material común. - otros requerimientos
Ninguno.
DAÑO
CRITICAL
pequeña
mediana
grande
CARACTERÍSTICAS
- rango :cuerpo a cuerpo |
6 (3) espacios - tipo de daño:lacerante
- carga :
1 unidad - vida :
1 - resistencia :
0 - clase de arma :exótica
- tipo de arma :una mano
PROPIEDADES
- Plata
+2 a los tiros de ataque. - Arrojadiza
Si se usa en ataque de rango utiliza el modificador de destreza, en lugar del de fuerza, para calcular el tiro de ataque y calcula el daño normalmente utilizando el modificador de fuerza. - Desarmar superior
+1 como bono de arma, alAMC de desarmar, realizadas con esta arma. - Finesa de Combate
Es considerada un arma ligera para efectos del talento finesa de combate. - Autoretorno
Luego de ser arrojada, esta arma regresa a las manos del personaje al final de su turno. Si tiene una mano libre, esta arma se equipa como acción gratuita, de otro modo el arma cae al suelo.

Para fabricar esta arma se requiere estar entrenado en Oficio Metales y tener acceso a una Armería. Además:
- DIFICULTAD
18 Oficio Metales | Avanzado. - TIEMPO DE FABRICACIÓN
8 horas. - COSTO DE MATERIALES
50 - INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
1 unidad de carga de Plata. - otros requerimientos
Ninguno.
DAÑO
CRITICAL
pequeña
mediana
grande
CARACTERÍSTICAS
- rango :cuerpo a cuerpo |
6 (3) espacios - tipo de daño:lacerante
- carga :
1 unidad - vida :
1 - resistencia :
5 - clase de arma :exótica
- tipo de arma :una mano
PROPIEDADES
- Mithril
+2 como bono de arma, alAMC de jalar, tumbar, finta y desarmar.
+1d10 al daño en los golpes críticos. - Arrojadiza
Si se usa en ataque de rango utiliza el modificador de destreza, en lugar del de fuerza, para calcular el tiro de ataque y calcula el daño normalmente utilizando el modificador de fuerza. - Desarmar superior
+1 como bono de arma, alAMC de desarmar, realizadas con esta arma. - Finesa de Combate
Es considerada un arma ligera para efectos del talento finesa de combate. - Autoretorno
Luego de ser arrojada, esta arma regresa a las manos del personaje al final de su turno. Si tiene una mano libre, esta arma se equipa como acción gratuita, de otro modo el arma cae al suelo.

Para fabricar esta arma se requiere estar entrenado en Oficio Metales y tener acceso a una Armería. Además:
- DIFICULTAD
18 Oficio Metales | Avanzado. - TIEMPO DE FABRICACIÓN
8 horas. - COSTO DE MATERIALES
50 - INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
1 unidad de carga de Mithril. - otros requerimientos
Ninguno.
DAÑO
CRITICAL
pequeña
mediana
grande
CARACTERÍSTICAS
- rango :cuerpo a cuerpo |
6 (3) espacios - tipo de daño:lacerante
- carga :
1 unidad - vida :
6 - resistencia :
10 - clase de arma :exótica
- tipo de arma :una mano
PROPIEDADES
- Adamantita
+2 al daño. - Arrojadiza
Si se usa en ataque de rango utiliza el modificador de destreza, en lugar del de fuerza, para calcular el tiro de ataque y calcula el daño normalmente utilizando el modificador de fuerza. - Desarmar superior
+1 como bono de arma, alAMC de desarmar, realizadas con esta arma. - Finesa de Combate
Es considerada un arma ligera para efectos del talento finesa de combate. - Autoretorno
Luego de ser arrojada, esta arma regresa a las manos del personaje al final de su turno. Si tiene una mano libre, esta arma se equipa como acción gratuita, de otro modo el arma cae al suelo.

Para fabricar esta arma se requiere estar entrenado en Oficio Metales y tener acceso a una Armería. Además:
- DIFICULTAD
18 Oficio Metales | Avanzado. - TIEMPO DE FABRICACIÓN
8 horas. - COSTO DE MATERIALES
50 - INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
1 unidad de carga de Adamantita. - otros requerimientos
Ninguno.