Escuela: Transmutación
Clases/tipo: Hechicero/Básico
Tiempo de conjuración: Acción Estándar
Componentes: Verbal, Somático
Rango: toque cuerpo a cuerpo
Objetivo: criatura tocada
Duración: 5 rondas (A)
Tiro de Salvación: Fortaleza niega
Resistencia a la magia: Si
La criatura tocada se eleva 1 espacio. Como acción de movimiento puede elevarse 6 espacios sin generar ataques de oportunidad. Como parte de ese movimiento o de un nuevo movimiento puede moverse 1 espacio hacia las zonas adyacentes. Como parte de ese movimiento no puede moverse más allá de 1 espacio de donde fue conjurado originalmente el hechizo.
Si la criatura es una criatura con inteligencia 3 o menos no es capaz de comprender su nueva forma de movimiento y queda flotando al ras del suelo incapaz de desplazarse libremente, pierde su modificador de destreza a la armadura y recibe -4 a sus tiros de ataque.