- DIFICULTAD
18 Magia. - TIEMPO
1 día. - costo
150 - otros requerimientos
Ninguno. - APLICABLE EN
Todas las armaduras de Adamantita, Escamas de Dragón, Mithril o Pieles mágicas. - hechizo requerido
1 Raro Abjuración que cura puntos de vida. - EFECTO
La armadura curativa detiene automáticamente cualquier efecto de sangrado y te estabiliza automáticamente. Además, cada efecto de curación que recibas se incrementa en2 puntos de vida por dado de vida que curado.