Mundo de Leyendas

Author: Unicorn Admin

  • Palma resonante

    • PREREQUISITOS
      No tiene prerequisitos.
    • EFECTO
      Como acción estándar realiza un ataque desarmado con -2 al tiro de ataque y si aciertas ignora 10 puntos de resistencia al daño del objetivo.
  • Protector

    • PREREQUISITOS
      No tiene prerequisitos.
    • EFECTO
      Como acción estándar, si tienes equipado un escudo, puedes otorgar tu bono de escudo a una criatura adyacente hasta el inicio de tu próximo turno.
      La criatura objetivo recibe el bono de escudo mientras permanezca adyacente a ti.
  • Maniobras enérgicas

    • PREREQUISITOS
      No tiene prerequisitos.
    • EFECTO
      Las siguientes maniobras ya no generan ataque de oportunidad además ganas +1 en especialización en los chequeos de:
      Arrollar.
      Empujar.
      Prensa.
      Romper.
  • Maniobras diestras

    • PREREQUISITOS
      No tiene prerequisitos.
    • EFECTO
      Las siguientes maniobras ya no generan ataque de oportunidad además ganas +1 en especialización en los chequeos de:
      Desarmar.
      Truco Sucio.
      Noquear.
      Tumbar.
  • Escudo Protector MDL1

    • DIFICULTAD
      20 Conocimiento de magia.
    • TIEMPO
      2 días.
    • costo
      100 piezas de oro
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • APLICABLE EN
      Todas las armaduras de Adamantita, Gemas, Mithril o Pieles mágicas.
    • hechizo requerido
      1 Exótico Conjuración.
    • EFECTO
      El portador puede tomar la acción de interceptar para proteger a una criatura que se encuentre a una distancia máxima de 10 espacios o interceptar un proyectil que pase máximo a 10 espacios de distancia, teletrasportandose a un espacio adyacente a la criatura o en la trayetoria del proyectil a interceptar. Este poder solo puede ser utilizado para proteger criaturas.

     

     

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  • Escudo de la sombras

    Escudo de la sombras

    • DIFICULTAD
      22 Magia.
    • TIEMPO
      2 días.
    • costo
      150 piezas de oro
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • APLICABLE EN
      Todas los escudos de Adamantita, Escamas de Dragón, Mithril o Madera Viva.
    • hechizo requerido
      1 Raro Ilusión.
    • EFECTO
      Cuando usas la acción alzar escudo el escudo, en lugar de su bono habitual a la defensa te da ocultamiento parcial. El escudo de las sombras no puede ser utilizado para bloquear.

     

     

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  • Escudo Defensor MDL1

    • DIFICULTAD
      20 Conocimiento de magia.
    • TIEMPO
      2 días.
    • costo
      100 piezas de oro
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • APLICABLE EN
      Todas los escudos de Adamantita, Escamas de Dragón, Gemas, Mithril o Madera Viva.
    • hechizo requerido
      1 Raro Abjuración.
    • EFECTO
      El escudo defensor otorga un bono a la defensa de desvió de 1 al portador y a sus aliados en un aura de 6 espacios. Si utiliza la acción de defensa total este bono aumenta a 2. Además, si el escudo es de gemas puede escoger tomar la acción de defensa total para ganar 20de resistencia a la magia y otorgar 15 de resistencia a la magia a los aliados en un aura de 6 espacios. (este efecto reemplaza el bono a la defensa de desvío)

     

     

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  • Escudo Guardián MDL1

    • DIFICULTAD
      16 Conocimiento de magia.
    • TIEMPO
      1 día.
    • costo
      50 piezas de oro
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • APLICABLE EN
      Todas los escudos de Adamantita, Escamas de Dragón, Gemas, Mithril o Madera Viva.
    • hechizo requerido
      1 Básico Abjuración.
    • EFECTO
      El portador recibe 1 de resistencia a todos sus tiros de salvación. Si toma la acción de defensa total el bono es de 2.

     

     

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