Manto de Resiliencia ◆La criatura objetivo no pierde acciones por tener heridas y muere si llega a acumular 4 heridas… 2
Transformación Penosa ◆Trasforma a la criatura objetivo y todo su equipo en un animal de tamaño menudo… 2
Invertir Gravedad ◆Invierte la gravedad en su área de efecto de modo que las criaturas y objetos en ella caerán hacia arriba… 2
Protección contra los elementos ◆La criatura objetivo recibe un pozo de 30 puntos de vida que utilizar en lugar de los suyos cuando recibe daño de elementos… 2