Invertir Gravedad

[E] DRUIDA :: [E] HECHICERO
icono-acción ACCIÓN
  • COSTO
    2 Acciones
  • COMPONENTES
    Verbal y Somático
  • SALVACIÓN
    Ninguno
  • RANGO
    20 espacios
  • ÁREA DE EFECTO
    Cubo de 10 espacios
  • OBJETIVO
    Área
  • DURACIÓN
    5 rondas
TRANSMUTACIÓN

Material Exótico
Material requerido por los Hechiceros.

Invierte la gravedad en su área de efecto de modo que las criaturas y objetos en ella caerán hacia arriba.

Si hay techo en el área esta se convierte en el suelo y las criaturas y objetos caen hacia él. Dado que la inversión de gravedad es gradual genera una caída ligeramente más suave que una caída normal generando un máximo de 4d6 de daño Contundente.

Si no hay un techo, que actué como suelo, las criaturas y objetos quedaran suspendidas a 10 espacios de altura (o 6 si es conjurado por un druida con fuente moderada). Al final del hechizo las criaturas suspendidas caerán recibiendo un máximo de 4d6 de daño Contundente.

Si alguna criatura tiene la habilidad de volar esta cae solo 4 espacios antes de poder estabilizarse y seguir volando normalmente.

Las criaturas que caen pueden evitar su caída normalmente con atletismo si tienen de donde sostenerse o pueden reducir el daño con acrobacias.

El hechizo no puede hacer que el suelo se desprenda hacia el nuevo foco de gravedad.

FUENTE TIERRA
  • ÍNFIMA
    Ningún efecto.
  • MODERADA
    cubo de 6 espacios.
  • ABUNDANTE
    Efecto normal.

Mundo de leyendas 2 | 2023

 

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