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COSTO2 Acciones -
COMPONENTESVerbal y Somático -
SALVACIÓNNinguno -
RANGOPersonal -
ÁREA DE EFECTO1 kilómetro de radio -
OBJETIVOCriatura animal -
DURACIÓNver texto
Llama a una criatura animal de la zona de acuerdo con tus necesidades. La criatura siente tu llamado y comienza la marcha hacia ti a su velocidad normal y con sus propias limitaciones de desplazamiento.
Si te mueves luego de conjurar el hechizo el animal puede seguir tu rastro hasta encontrarte.
Al llegar el animal es un aliado.
El llamado animal también puede ser utilizado para llamar a un animal específico que ya conoces. En ese caso la criatura se presentará con la actitud que corresponda a sus experiencias anteriores en la relación con el conjurador.
- ÍNFIMA
Ningún efecto. - MODERADA
Ningún efecto. - ABUNDANTE
Efecto normal.

