-
COSTO2 Acciones -
COMPONENTESVerbal -
SALVACIÓNFortaleza mitad de daño -
RANGOPersonal -
ÁREA DE EFECTO20 espacios de radio -
OBJETIVOTú, aliados y enemigos en el área -
DURACIÓNInstantáneo
Los enemigos en el área reciben

Los enemigos en el área reciben

Tu cuerpo y equipo actual son remplazados por un cuerpo en forma de serpiente cubierto por escamas de hielo. En el nuevo cuerpo mantienes todos tus talentos, habilidades, poderes, hechizos y características raciales.
Todas las afecciones de tu cuerpo original, a excepción de efectos con la palabra clave MALDICIÓN, quedan suspendidas durante la intervención divina, pero regresan al final de la intervención divina. Del mismo modo toda afección ganada durante la intervención divina, a excepción de maldiciones, se elimina cuando termina la intervención y regresa tu cuerpo y equipo original.
Tu nuevo cuerpo tiene los siguientes atributos:
Tamaño:Mediano.
Iniciativa:
Velocidad:
Espacio:
Alcance:
Defensa:
Vida:
Foraleza:
Reflejos:
Voluntad:igual a la del Santo.
Reducción al daño:
Defensas especiales:inmune al frio, veneno y enfermedades.
Vulnerabilidades:vulnerable al frío.
Fuerza:
Destreza:
Mente:igual a la del Santo.
Alma:igual a la del Santo.
Igual al Santo.
No tienes piernas ni brazos por lo que puedes manipular objetos solo con la boca y con poca precisión.
Ataque Base
Mordida
Golpe Mordida:
Cono de Hártica:
Cuerpo en Hártica:Si eres alcanzado por un ataque desarmado causas
Aura de Hártica:Todos los muertos vivientes, aliados, en un aura de

Invoca
Los muertos vivientes invocados comienzan a actuar en tu siguiente turno y tienen
Puedes elegir que invocar entre las siguientes opciones:
►
►
►

Invoca
El elemental invocado comienzan a actuar en tu siguiente turno y tienen
Al final del hechizo, o si muere el elemental, se desvanece regresando al lugar desde donde fue invocada.


Convocas una tormenta de fuego que avanza a una velocidad de
Causa

La criatura objetivo se ve rodeada de llamas que son imposibles de apagar. Solo la inmersión total en agua puede detener las llamas momentáneamente pues tan pronto deje de estar sumergido se vuelve a encender.
Las llamas le causan

Envuelve a las criaturas objetivo en llamas que causan