Armadura Submarina MdL2

DIFICULTAD: 14

TIEMPO: 1 día.

HECHIZO: 1 Básico Transmutación.

EFECTO: Cuando estas en el agua el penalizador de chequeos no te afecta para nadar y la armadura no genera ningún peso ni efecto perjudicial.

Armadura de los Elementos MdL2

DIFICULTAD: 18

TIEMPO: 1 día.

HECHIZO: 1 Raro Evocación.

EFECTO: Al momento de su creación se escoge un elemento (ácido, electricidad, frio o fuego). La armadura elemental hace 1d6 de daño (del elemento elegido) cada vez que eres objetivo de un ataque cuerpo a cuerpo…

Armadura del Disfraz MdL2

DIFICULTAD: 14

TIEMPO: 1 día.

HECHIZO: 1 Básico Ilusión.

EFECTO: Cuando usas el talento disfraz la armadura cambia de apariencia acorde a tus deseos facilitando todo tipo de disfraces sin necesidad de retirar la armadura.

Armadura Salvaje MdL2

DIFICULTAD: 20

TIEMPO: 2 día.

HECHIZO: 1 Exótico Transmutación.

EFECTO: Si eres Druida al transformarse la armadura mantiene todas sus propiedades, pero otorga solo la mitad de su bono de armadura a la defensa.

Armadura Fantasmal MdL2

DIFICULTAD: 14

TIEMPO: 1 día.

HECHIZO: 1 Básico Abjuración.

EFECTO: Con 1 acción de concentración activas o desactivas el poder del armadura Fantasmal que la convierte en una armadura etérea semi trasparente. En su forma etérea el bono de armadura a la defensa si aplica contra criaturas etéreas, pero no funciona contra criaturas no etéreas…

Armadura Resbalosa MdL2

DIFICULTAD: 16

TIEMPO: 1 día.

HECHIZO: 1 Básico Abjuración.

EFECTO:Te da inmunidad a venenos.

Armadura Divina MdL2

DIFICULTAD: 24

TIEMPO: 2 días.

HECHIZO: 1 Raro del dios indicado.

EFECTO: Efecto depende de cada dios.