Inspiración ◆La próxima vez que una criatura afectada falle un lanzamiento del d20 puede escoger mejorar su resultado… 1 2
Ilusión ◆Las criaturas inteligentes afectadas, enemigos o aliados, te perciben de manera diferente… 1 2
Hipersensibilidad al dolor ◆Cada vez que la criatura objetivo recibe daño añade 1d4 del mismo tipo que el daño recibido. 1 2
Falsa creencia ◆Introduce una creencia en la criatura objetivo. Esta creencia se vuelve una verdad irrefutable… 5 2
Confusión ◆Si la criatura objetivo falla el chequeo de Voluntad se encuentra en estado de Confundida… 1 2