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Tag Archive for Poderes Alteración

Confusión

Si la criatura objetivo falla el chequeo de Voluntad se encuentra en estado de Confundida
1
2

Claridad Mental

Las criaturas objetivo mejoran sus chances de acertar sus ataques…
1
2

Calma

La criatura objetivo se detiene a contemplar su entorno calmadamente…
1
2

Confusión

Las criaturas objetivo que fallan su tiro de voluntad obtienen el estado de confusión.

Cansancio mental: 1

Inspiración

Las criaturas reciben +2 de moral a sus chequeos de habilidades.

Cansancio mental: 1

Calma

La criatura objetivo se detiene a contemplar su entorno calmadamente.

Cansancio mental: 1

Coraje

Las criaturas objetivo son inmunes a los efectos de miedo y reciben +2 de moral al daño y a los tiros de ataque.

Cansancio mental: 1