Grito Desesperado

Las criaturas que fallan el chequeo de salvación adquieren en el estado de Aterrorizadas
5
2

Garras Espectrales

Las criaturas en el área pierde -2 a varios chequeos y deben concentrarse para conjurar hechizos.

CONTROL5 Energía Espiritual

Afligir

La criatura objetivo recibe -4 a sus tiros de ataque y a la dificultad de sus hechizos debido a un sentimiento profundo de tristeza.

CONTROL3 Energía Espiritual

Afligir

El objetivo recibe 20% chances de fallar
2
2

Garras Espectrales

Garras espectrales aparecen en el área sujetando a todas las criaturas…
5
2

Impacto

El objetivo recibe un daño, dependiendo del tipo de espíritu aliado que tengas.
2
1

Impacto

Efecto de daño o daño de atributo dependiendo del tipo de espiritu. (ver efecto)

OFENSIVO2 Energía Espiritual

Hermandad

La Espiritista pierde los bonos de beneficios de su espíritu aliado y se los confiere a otra criatura a no más de 4 espacios de la Espiritista..

SOPORTE1 Energía Espiritual