Transferencia Daña 1 dado de vida de energía negativa a la criatura objetivo y cura 1 dado de vida a una segunda criatura dentro del rango… SOPORTE 2 Energía Espiritual
Títere de almas La criatura objetivo es dominada por una acción estándar. OFENSIVO 4 Energía Espiritual
Títere de almas MdL2 Conjuración, encantamiento. 2 acciones. La criatura objetivo es dominada por 1 acción. OFENSIVO 4 Energía Espiritual
Arma Fantasma La Espiritista agrega el modificador de sabiduría de su espíritu aliado a sus tiros de ataque y daños con armas. OFENSIVO3 Energía Espiritual