-
COSTO2 Acciones -
COMPONENTESVerbal y Somático -
SALVACIÓN– -
RANGO12 espacios -
ÁREA DE EFECTO– -
OBJETIVO1 criatura -
DURACIÓNInstantáneo
La criatura objetivo recupera un hechizo preparado o una conjuración gastada.

La criatura objetivo recupera un hechizo preparado o una conjuración gastada.

Toca a una criatura inconsciente, una criatura con 5 de vida o menos o un heroe con 1 herida. La criatura muere y tu recibes

Al conjurar este hechizo enuncia un objetivo a fin con los principios de Draiden (la justicia). El objetivo recibe

Crea un objeto mundano de máximo 4 unidades de carga de materiales comunes. El precio del objeto creado solo puede estar valorizado en piezas de cobre. Solo puedes tener un objeto de Creación. Si vuelves a lanzar Creación mientras hay otro objeto creado por ti en efecto ese objeto se destruye.

Las criaturas aliadas en el área reciben

Las criaturas en el área reciben la marca del dolor que se hace visible flotando sobre sus cabezas. Quedan

Las criaturas objetivo pasan de agresivas a actitud neutral. Por ello dejan de combatir y están abiertos a dialogar. En su turno usan sus acciones para dialogar, retroceder o sanarse. Retoman el combate si el dialogo no llega a buen término o si ellos o sus aliados son atacados. Aunque el hechizo no afecte a todos los oponentes, el cambio de actitud de algunos (sobre todo de los lideres) puede provocar un cambio de actitud en los no afectados mágicamente.

Si el objetivo fuera a ser reducido a