Escuela: Adivinación
Clases/tipo: Druida/Raro, Hechicero/Raro, Santo/Raro General
Tiempo de conjuración: Acción estándar
Componentes: Verbal, Somático
Rango: ilimitado
Objetivo: Conjurador
Duración: instantáneo
Tiro de Salvación: –
Resistencia a la magia: No
El conjurador puede mandar un mensaje a una criatura que conozca. Este mensaje tiene como máximo 15 palabras que son oídas instantáneamente por la criatura objetivo. La única condición es que el objetivo debe estar en el mismo plano.
Druida: Fuente Viento
- Ínfima: El mensaje puede tener solo 3 palabras.
- Moderada: Efecto normal.
- Abundante: El mensaje puede tener 45 palabras.