- DIFICULTAD
16 Alquimia.
- TIEMPO
2 días.
- costo
200 
- CLASE
Druida, Elementalista, Espiritista, Hechicero y Santo.
- otros requerimientos
Solo puede ser colocado en bastones y cetros que contienen al menos 1 hechizo con daño de Frio.
- EFECTO
Luego de lanzar una forma elemental, un poder espiritual o un hechizo que hace daño de Frío puedes usar una reacción para convertir un espacio adyacente a la criatura objetivo en terreno congelado. Si una criatura está ocupando ese espacio debe superar un chequeo de acrobacias dificultad 10 o quedar Tumbado bajo la condición de Tumbada. Cada vez que una criatura en este espacio toma una acción de movimiento, ataque o ataque se repite el chequeo para intentar evitar quedar tumbada. El espacio permanece congelado por 5 rondas.
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