- DIFICULTAD
20 Herrería o Artesanía. - TIEMPO
1 día. - costo
2 unidades de carga. - APLICABLE EN
Todas las armas y municiones de Adamantita, Madera Viva, Mithril, Obsidiana y Plata. - otros requerimientos
Ninguno. - EFECTO
El arma tiene un efecto diferente dependiendo del tipo de daño que cause. Si causa daño Perforante el objetivo queda [icon name=”external-link-square-alt” prefix=”fas”] Adolorido 1d4 hasta el final de tu próximo turno, si causa daño Lacenrante el objetivo recibe [icon name=”external-link-square-alt” prefix=”fas”] Sangrado 3, si causa daño contundente el objetivo queda [icon name=”external-link-square-alt” prefix=”fas”] Anonadado II.
